Программирование на C++ с использованием библиотеки Qt4



         

"Ручное" размещение


С помощью метода setGeometry(int x, int y, int w, int h) или setGeometry(const QRect&) можно задать положение и размер любого визуального элемента в пикселах. Для установки размеров без изменения положения может использоваться метод resize(int w, int h) или resize(const QSize&). Наоборот, для перемещения элемента в нужную позицию с сохранением прежних размеров служит метод move(int x, int y) или move(const QPoint&).

Недостатком жёсткого варианта размещения элементов интерфейса является то, что пользователь не может изменить размер окна диалога (или изменение размеров окна не влияет на взаимное положение и размеры всех его элементов). В результате при низком разрешении монитора всё выглядит слишком крупно, а то и вовсе не помещается на экран, при высоком-- наоборот, слишком мелко. Кроме того, в различных операционных системах используются разные шрифты, поэтому надписи и поля ввода, прекрасно смотревшиеся в одной системе, при переносе на другую платформу могут не уместиться в прежних границах. К тому же в солидных программных продуктах принято давать пользователю возможность настраивать интерфейс программы по своему вкусу, в частности, изменять гарнитуру и размер шрифта. А при локализации (переводе интерфейса программы на другой язык) всё ещё больше усложняется.

Очевидный (но не лучший) способ решить хотя бы некоторые из перечисленных проблем заключается в том, чтобы в виртуальном методе resizeEvent, автоматически выполняемом при изменении размеров окна, пересчитывать размеры и положение всех элементов. Пример программирования такого диалога приведён в листингах 8 и 9, а внешний вид окна -- на рис.


Рис. Перерасчёт геометрии в методе resizeEvent




Содержание    Вперед