Программирование на C++ с использованием библиотеки Qt4



         

Edit| Edit Signals/Slots


или просто нажав клавишу F4. С помощью левой кнопки мыши "зацепим" поле sb -- источник сигнала и "бросим" его на элемент le -- приёмник сигнала (рис.).

В открывшемся диалоге (рис.) поставим галочку




Содержание  Назад  Вперед